研發(fā)四年、測試八次,百萬玩家還是搶著玩這款游戲
這款游戲叫《生死狙擊2》,于1月14日啟動(dòng)八測「燎原行動(dòng)」后,游戲在38天內(nèi)的新進(jìn)玩家超過60萬人(過往測試?yán)塾?jì)新進(jìn)破百萬),與七測相比增加了約130%;而且其他數(shù)據(jù)也不錯(cuò)——次留與周留存對比上次測試均提升約15%~20%。經(jīng)內(nèi)部與渠道側(cè)評估,它的整體核心數(shù)據(jù)達(dá)到了A/A+級別。
或許有不少讀者,對這款產(chǎn)品的研發(fā)商無端科技(下稱無端)并不陌生:代表作《生死狙擊》7年流水過30億、獲騰訊數(shù)億投資、挑戰(zhàn)24個(gè)月做出3A品質(zhì)DEMO,還有推薦人才送特斯拉……不管哪個(gè)噱頭都足以讓人印象深刻。
而《生死狙擊2》這款產(chǎn)品本身也很讓人好奇:比如在近3億元的投資砸進(jìn)去之后,《生死狙擊2》為什么經(jīng)歷了如此漫長的測試期,并且玩家似乎還是期望甚切?他們到底做得怎么樣了?最近,葡萄君和《生死狙擊2》的制作人李鑫聊了聊這款產(chǎn)品的動(dòng)態(tài)。
研發(fā)歷程:從頁游到A級端游的“質(zhì)變”
自立項(xiàng)開始,無端就對《生死狙擊2》在三個(gè)方面有不低的期望:畫面表現(xiàn)、3C手感、玩法內(nèi)容。
在最直觀的畫面表現(xiàn)上,他們立了兩個(gè)目標(biāo):小場景向《COD》12代品質(zhì)看齊,大地圖向《PUBG》和《Apex英雄》看齊。但在一開始,《生死狙擊2》的品質(zhì)并不盡如人意。
這一方面是由于前作《生死狙擊》是頁游,在畫面表現(xiàn)等方面的經(jīng)驗(yàn)很難被復(fù)用;另一方面也是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)人才、積累都不足,想要實(shí)現(xiàn)從頁游到端游的轉(zhuǎn)變,同時(shí)還能適應(yīng)低配機(jī)器的性能,是一項(xiàng)巨大的挑戰(zhàn)。因此在前四次測試中,《生死狙擊2》曾被不少玩家吐槽畫質(zhì)粗糙,根本不像是端游。
為了改變這種局面,他們幾乎“重做”了游戲:首先是魔改Unity引擎,把底層的場景、材質(zhì)、光照等系統(tǒng)都優(yōu)化一遍;其次則是梳理管線,應(yīng)用Houdini和程序化生成等技術(shù)提升開發(fā)效率。制作人提到,此前他們做一個(gè)大場景需要五六個(gè)月,而且一旦返工就要花一兩個(gè)月。而在效率提升之后,基本一兩周就可以跑出一個(gè)原型。
除此之外,他們也在一些細(xì)節(jié)上對自己頗為苛刻。比如地圖的地表混合——也就是讓地表擁有盡可能豐富的元素,比如土、碎石、植物、落葉、泥坑、水洼……在早期他們僅支持8層混合,而現(xiàn)在能在保證性能穩(wěn)定的前提下達(dá)到32層的混合。
為了把沉浸感做到位,他們也在聲音方面下了大工夫。比如針對不同方位、空間、環(huán)境,他們都會(huì)對槍聲、腳步聲做細(xì)節(jié)調(diào)整。為了保證聲音的豐富性,團(tuán)隊(duì)的擬音師甚至買了滿滿一架子的鞋子……不過制作人告訴我,相比他們所對標(biāo)的一些3A產(chǎn)品,這只是門檻級別的細(xì)節(jié)量。
在3C手感方面,制作人表示,這可能是公開資料最少的一個(gè)方向。怎么讓以前單純“抖一抖”的槍感變得豐富?他們首先開始拆解和學(xué)習(xí)其他產(chǎn)品的做法:找到如后坐力上跳、彈道散布、gunkick、viewkick等核心參數(shù),然后在游戲中還原,錄制視頻、逐幀對比、反復(fù)調(diào)試,再邀請對應(yīng)游戲的玩家來體驗(yàn)手感和反饋,這才算完成了一把槍槍感的還原。
當(dāng)然,這還不算完。針對不同游戲場景,他們還要做出一些參數(shù)的取舍。以其他射擊端游為例,《COD》《Apex英雄》這類角色機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的游戲,可能會(huì)優(yōu)先選擇低后坐力、低彈道散布,以降低玩家的控槍難度;《PUBG》這類場地偏大、機(jī)動(dòng)性相對低的產(chǎn)品,則會(huì)優(yōu)先選擇更大的后坐力來增加控槍難度。
而《生死狙擊2》則走了中間路線——控槍難度處于二者之間。制作人表示,這一方面是為了兼顧競技性與爽快感,另一方面是由于《生死狙擊2》希望在一定程度上保留控槍的天然樂趣。
在玩法方面,《生死狙擊2》的定位是有多款玩法支撐的“射擊平臺(tái)”。目前,他們?yōu)橥娣▌澐殖隽艘粋€(gè)簡略的象限圖,橫縱坐標(biāo)分別為大小地圖與競技、娛樂玩法。像是大地圖與競技結(jié)合,就成了主打多人戰(zhàn)術(shù)競技的劫掠模式;小地圖與娛樂結(jié)合,則是大頭英雄和變異模式等等。
在幾次測試中,《生死狙擊2》曾推出局外天賦系統(tǒng)。但考慮到對公平性的影響,他們將天賦改成了類似Roguelite思路的局內(nèi)玩法。比如在變異模式中,某個(gè)人類想做個(gè)“孤勇者”去單兵作戰(zhàn),他就可以試著選擇落單環(huán)境下獲得增益的天賦;如果想在人多的地方獲得加成,則可以選周圍人越多增益越強(qiáng)的“人類領(lǐng)袖”天賦,形成自己的流派打法。
制作人提到,團(tuán)隊(duì)會(huì)保持每年最少推出2-3個(gè)大玩法的節(jié)奏。包括大場景的TDM團(tuán)隊(duì)死斗、火力對抗、大場景+變異等各種大玩法,以及大玩法的衍生玩法,比如大頭模式與各種玩法的結(jié)合。甚至還會(huì)出現(xiàn)多人合作PVE的劇情模式。
“好游戲是一點(diǎn)一點(diǎn)改出來的”
總的來說,對這三個(gè)方向不斷的摸索和打磨,是《生死狙擊2》這幾年來的主要經(jīng)歷,也是它產(chǎn)生質(zhì)變的原因。玩家的反饋或許最能體現(xiàn)這一點(diǎn)——除了數(shù)據(jù)表現(xiàn)之外,在各種不同的平臺(tái),你都能看到一路走過來的測試玩家表示,《生死狙擊2》的品質(zhì)之高,真的好像變了一個(gè)游戲。
游戲中推出的國風(fēng)槍皮「騰云」
同樣受到不少好評
而在另一個(gè)角度,不少平臺(tái)側(cè)的負(fù)責(zé)人也對這款產(chǎn)品評價(jià)不低:
l 騰訊PC游戲平臺(tái)部發(fā)行總監(jiān)張光宇表示,WeGame一直將《生死狙擊2》定位為S級產(chǎn)品進(jìn)行深度合作。此次測試,WeGame平臺(tái)涌入了幾十萬用戶參與搶號(hào),在近期國內(nèi)較為沉寂的PC市場中實(shí)屬不易。產(chǎn)品還有待精細(xì)打磨,但無疑具備爆款潛力,期待公測時(shí)能成刮起新的FPS風(fēng)暴。
l 虎牙游戲商務(wù)負(fù)責(zé)人young表示,《生死狙擊2》八測期間的直播數(shù)據(jù)達(dá)到標(biāo)桿游戲水準(zhǔn),有相當(dāng)高的直播潛力,后續(xù)會(huì)作為主推產(chǎn)品深度合作。
l 斗魚主機(jī)游戲事業(yè)部負(fù)責(zé)人艾青表示,《生死狙擊2》是一款非常有潛力的作品,游戲既滿足了如今玩家強(qiáng)社交強(qiáng)對抗的競技游戲需求,也有深厚的群眾基礎(chǔ)和情懷實(shí)力,在內(nèi)部獲得了較高評價(jià)。
l 順網(wǎng)科技游戲業(yè)務(wù)總經(jīng)理李華鋒也表示,《生死狙擊2》在限制測試資格和測試時(shí)間的情況下,依舊沖上了網(wǎng)吧熱力榜,獲得了網(wǎng)吧側(cè)A+級的評級,是端游市場多年來少有的佳作表現(xiàn),有很高的爆款潛質(zhì)。這印證了一句游戲圈的老話:好游戲是一點(diǎn)一點(diǎn)改出來的。
制作人提到,《生死狙擊2》每周都會(huì)有一次上千人規(guī)模的小型測試,而每次大型測試人數(shù)都會(huì)翻倍。在這種用戶共研的開發(fā)模式下,他們還會(huì)在原創(chuàng)玩法、操作手感、美術(shù)表現(xiàn)和戰(zhàn)斗流暢性等方面持續(xù)創(chuàng)作和優(yōu)化。
對于一支人數(shù)在200左右的研發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,這或許仍然是不小的挑戰(zhàn)。一方面,他們還需要招聘更多新鮮血液來支撐研發(fā)——不論是帶隊(duì)攻堅(jiān)的專家,還是做好基礎(chǔ)內(nèi)容的開發(fā)者。
另一方面,在現(xiàn)階段挑戰(zhàn)射擊端游市場也是一件需要膽量的事。但就像制作人所說的,射擊游戲是為數(shù)不多的,在PC端上體驗(yàn)最好的游戲品類之一。在摸索了這么久之后,或許是該有一款產(chǎn)品,為這個(gè)品類帶來新的風(fēng)暴了。
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《光環(huán):無限》多人模式首席設(shè)計(jì)師Andrew Witts現(xiàn)已離開了343,這也是微軟這家位于紅杉市工作室最近發(fā)生的最高級別離任。Witts負(fù)責(zé)了《光 -
《戰(zhàn)地2042》在線玩家數(shù)量峰值僅2702人 遠(yuǎn)不如前作
《戰(zhàn)地2042》的Steam在線玩家數(shù)量已經(jīng)低于《戰(zhàn)地1》和《戰(zhàn)地5》。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,24小時(shí)內(nèi)《戰(zhàn)地2042》在線玩家數(shù)量峰值僅為2702人, -
《糖豆人》將聯(lián)動(dòng)《宇宙機(jī)器人》 3月8日正式開始
《糖豆人:終極淘汰賽》宣布將與《宇宙機(jī)器人》聯(lián)動(dòng),在活動(dòng)期間完成挑戰(zhàn),即可解鎖《宇宙機(jī)器人》服裝以及其他獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)將從3月8日開始,持 -
未開封美版《塞爾達(dá)傳說》拍出9600萬日元天價(jià) 該卡帶成色接近完美
3月5日在素有動(dòng)漫游戲天堂的秋葉原舉行了《秋葉原大拍賣》活動(dòng),其中一個(gè)未開封的美版《塞爾達(dá)傳說》拍出了9600萬日元天價(jià),一起來了解下&b -
《糖豆人:終極淘汰賽》和《宇宙機(jī)器人》聯(lián)動(dòng)
3月6日,索尼在PlaystationBlog確認(rèn),《糖豆人:終極淘汰賽》將與《宇宙機(jī)器人:無線控 -
太空科幻策略游戲新作《脆弱的存在》預(yù)告片發(fā)布 展示太空及艦隊(duì)?wèi)?zhàn)斗場景
時(shí)間設(shè)定在2713年的太空科幻策略游戲新作《脆弱的存在》(Fragile Existence)發(fā)布最新預(yù)告片,展示太空飛行和多種戰(zhàn)斗場景。在《脆弱的存在 -
《光環(huán):無限》合作戰(zhàn)役模式延期 需要更多時(shí)間打磨游戲品質(zhì)
《光環(huán):無限》開發(fā)商343 Industries表示,他們需要更多時(shí)間來開發(fā)本作的合作戰(zhàn)役與熔爐模式,而合作戰(zhàn)役將不會(huì)按照原計(jì)劃在五月份推出。 -
《原神》蒙德及璃月白嫖武器獲取方式上篇
大家好,今天給大家?guī)淼氖敲傻乱约傲г碌陌祖挝淦鞯墨@取方式的萌新向攻略!1 試作斬巖獲取方式:冒險(xiǎn) -
《Medic:Pacific War》上架Steam 預(yù)計(jì)今年發(fā)售
戰(zhàn)爭醫(yī)療模擬游戲《Medic:PacificWar》(醫(yī)療兵:太平洋戰(zhàn)爭)現(xiàn)已上架Steam商城, -
新賽季次元《全球使命3》教你用隱藏BUFF巧通關(guān)
挑戰(zhàn)賽一直都是游戲中傳統(tǒng)常見的設(shè)置,玩家通過戰(zhàn)斗證明自己的實(shí)力,獲取不同的排位,和旗鼓相當(dāng)?shù)耐婕疫M(jìn)行戰(zhàn)斗,一起奪取更高的獎(jiǎng)勵(lì)。全視角 -
《原神》蒙德及璃月白嫖武器適用角色上篇
大家好,今天給大家?guī)淼氖敲傻乱约傲г碌陌祖挝淦鞫歼m用哪些角色的萌新向攻略!1 試作斬巖 -
《三角戰(zhàn)略》發(fā)布1.0.2版升級檔 修改部分問題
SE戰(zhàn)棋游戲新作《三角戰(zhàn)略》于近日發(fā)布了1 0 2版升級檔。官方表示,本次升級主要是修復(fù)部分問題來優(yōu) -
《艾爾登法環(huán)》黃金樹的恩惠+2獲得方法介紹
《艾爾登法環(huán)》中的黃金樹的恩惠+2是游戲里非常強(qiáng)大的護(hù)符,說白了就是寵愛戒指,能夠增加血量上限、精力上限和負(fù)重上限,而想要獲得黃金樹的 -
《艾爾登法環(huán)》或有競技模式DLC用于1v1對決
近日,國外玩家LanceMcDonald通過使用MOD工具發(fā)現(xiàn)了《艾爾登法環(huán)》(Aldenmet -
《英雄聯(lián)盟手游》霸天對決即將開啟!
霸天機(jī)甲系列皮膚來襲霸天異形卡茲克代號(hào)K-ZX的“霸天異形卡茲克”是霸天機(jī)甲系列投入實(shí)裝部署的第 -
傳聞:《霍格沃茨:遺產(chǎn)》或?qū)⒂?月公布新預(yù)告
日前,有網(wǎng)友在社交平臺(tái)上透露,動(dòng)作角色扮演游戲新作《霍格沃茨:遺產(chǎn)》將在2022年3月公開新預(yù)告,這 -
《核爆RPG:特魯多格勒》警局失蹤的北方佬任務(wù)攻略
《核爆RPG:特魯多格勒》中玩家可以在警察局接到北方佬失蹤的任務(wù),想要完成這個(gè)任務(wù)需要玩家到酒館老板娘處,拿到一本神秘書籍,然后將老板綁 -
應(yīng)該不會(huì)跳票了!新西蘭零售商曝光《哥譚騎士》將于4月25日發(fā)售
新西蘭零售商曝:《哥譚騎士》或?qū)⒂?月25日發(fā)售 -
Steam公開新一周銷量榜 《艾爾登法環(huán)》獲連冠
Steam官方公開了最新一周的游戲銷量排行,《艾爾登法環(huán)》再度登頂,獲得二連冠,目前本作在Steam -
20年前的國產(chǎn)經(jīng)典游戲,白玩了二十年,多少玩家錯(cuò)過了最佳練級點(diǎn)
20年前的國產(chǎn)經(jīng)典游戲,白玩了二十年,多少玩家錯(cuò)過了最佳練級點(diǎn),【本文由玩家投稿,僅供參考,不代表17173觀點(diǎn)】作者:街機(jī)時(shí)代《仙劍奇?zhèn)b傳 -
《黎明殺機(jī)》暫無續(xù)作計(jì)劃 將進(jìn)一步添加新內(nèi)容
近日,生存游戲《黎明殺機(jī)》的開發(fā)工作室BehaviorInteractive接受了媒體的采訪,對于 -
當(dāng)年的一個(gè)謎團(tuán)?只有人頭的機(jī)器人,到底算是人類還是機(jī)器人呢?
當(dāng)年的一個(gè)謎團(tuán)?只有人頭的機(jī)器人,到底算是人類還是機(jī)器人呢?,【本文由玩家投稿,僅供參考,不代表17173觀點(diǎn)】作者:街機(jī)時(shí)代當(dāng)年一直沒有 -
美少女格斗《幻象破壞者OMNIA》公布咲畑梨深視頻
RocketPandaGames近日公開了2D美少女格斗游戲《幻象破壞者OMNIA》的最新角色預(yù)告,視頻中的新角色咲畑梨深來自于《CHAOS;HEAD》。《幻象破壞者OMNIA》咲畑 -
《霍格沃茲的傳承》前開發(fā)者表示:新預(yù)告即將到來
之前在推特上有爆料人透露《霍格沃茲:遺產(chǎn)》將于今年3月份公布新預(yù)告,對游戲中的技能和能力進(jìn)行展示。近日《霍格沃茲:遺產(chǎn)》前開發(fā)人員Troy -
游戲名稱中馬里奧排索尼克前面的原因是更性感
曾幾何時(shí)SEGA與任天堂是齊頭并進(jìn)的游戲行業(yè)巨頭,兩家旗下的頂流吉祥物索尼克和馬里奧也是各自推出了不少作品,人氣不分高下。但是在SEGA與任 -
《艾爾登法環(huán)》可能有DLC 用于1v1對決
《艾爾登法環(huán)》一個(gè)隱藏的羅馬斗獸場可能暗示該作未來將有競技多人DLC。玩家LanceMcDonald通過使用MOD工具走出了游戲中一個(gè)大型、無法進(jìn)入的競 -
熱點(diǎn)預(yù)告:《奇跡世界:經(jīng)典》全球上線 《古劍OL》海外版大更新
一周熱點(diǎn)預(yù)告是X博士為了避免玩家錯(cuò)過國內(nèi)外各大新版本、重點(diǎn)內(nèi)容而推出的一個(gè)預(yù)告欄目,主要內(nèi)容為游戲的上線時(shí)間和版本內(nèi)容簡介。 -
調(diào)查顯示Switch《馬力歐派對 超級巨星》將推出DLC
根據(jù)國外視頻網(wǎng)站Youtube的一份調(diào)查問卷顯示,將系列之前經(jīng)典的游戲重新匯聚之后也取得了不錯(cuò)銷量的《馬力歐派對超級巨星》似乎即將迎來DLC。 -
Steam新一周銷量榜 《艾爾登法環(huán)》二連冠
Steam公開新一周銷量榜(2月28日至3月6日),《艾爾登法環(huán)》依舊暢銷,奪得榜首,《雨中冒險(xiǎn)2:虛空幸存者》第二,《消逝的光芒2》第四。榜單詳 -
10年前的今天 《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)售了
10年前的今天《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)售了,登陸了WindowsPC,Xbox360,PS3。WiiU版于2012年11月推出。據(jù)統(tǒng)計(jì),《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)售頭三天,銷量達(dá)到350 -
太空即時(shí)戰(zhàn)略游戲《墜落邊界》實(shí)機(jī)宣傳片
IGN發(fā)布了太空即時(shí)戰(zhàn)略游戲《墜落邊界(FallingFrontier)》的實(shí)機(jī)宣傳片,向玩家首次展示了太陽系系統(tǒng),包括木星和火星。另外還展示了細(xì)節(jié)豐 -
SRPG《三角戰(zhàn)略》1.0.2版本更新 修復(fù)問題并優(yōu)化體驗(yàn)
SquareEnix旗下策略RPG新作《三角戰(zhàn)略》于本周五(3月4日)發(fā)售,獨(dú)占登陸Switch平臺(tái),游戲M站媒體均分83一致好評。日前官方宣布《三角戰(zhàn)略》1 -
《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》PC版配置需求公布
《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》將于下個(gè)月正式發(fā)售。近日廠商公布了這款游戲的PC版配置需求。與以前的電影改編樂高游戲不同,在本作中,玩家可 -
《LOL》12.6版本皮膚高清原畫 女槍、派克、卡薩丁
《英雄聯(lián)盟》全新皮膚系列“幻靈戰(zhàn)隊(duì)”、“灰燼騎士團(tuán)”在本周上線北美PBE測試服,此前官方在油管陸續(xù)公布了相關(guān)皮膚演示,這批新皮膚將于3月 -
格斗游戲《群馬亂斗》主機(jī)版ESRB過審 小馬寶莉啟發(fā)
《群馬亂斗(Them& 39;sFightin& 39;Herds)》是由Mane6,Inc 制作、HumbleBundle發(fā)行的一款卡通格斗游戲,本作最初于2020年5月登陸Steam平臺(tái), -
《艾爾登法環(huán)》死龍弗爾桑克斯觸發(fā)方法介紹
《艾爾登法環(huán)》中的死龍弗爾桑克斯是游戲里非常恐怖的一個(gè)超強(qiáng)BOSS,而想要觸發(fā)死龍弗爾桑克斯首先需要借由地底世界的希芙拉河流域的導(dǎo)水橋深 -
《FIFA 22》聯(lián)動(dòng)《Apex》 惡靈、辛烷決戰(zhàn)綠茵賽場
Respawn工作室日前宣布,《Apex英雄》將于《FIFA22》展開聯(lián)動(dòng),不過本次聯(lián)動(dòng)并非是在《Apex》里加入《FIFA》系列物品,相反是部分Apex角色將亂 -
索尼注冊PSVR新專利 可以模擬微風(fēng)拂過頭發(fā)的效果
今年1月,索尼證實(shí)PSVR2即將到來。在CES2022展會(huì)期間,索尼展示了這臺(tái)設(shè)備所搭配的Sense手柄、雙眼各有2000x2040像素HDROLED顯示以及經(jīng)過優(yōu)化 -
官方新福利!《寶可夢傳說:阿爾宙斯》領(lǐng)取免費(fèi)禮物
寶可夢系列第九世代作品《寶可夢:朱 紫(Pok& 233;monScarlet Violet)》現(xiàn)已公布,但游戲需等到今年年末才發(fā)售,在這段空檔期粉絲們還需要再 -
《戰(zhàn)神》《往日不再》工作室祝賀《GT7》發(fā)售 約賽不
PolyphonyDigital負(fù)責(zé)制作的模擬競速游戲《GranTurismo7》在本周五(3月4日)正式發(fā)售,先前《對馬島之魂》開發(fā)商SuckerPunch送上了順利發(fā)售的 -
《艾爾登法環(huán)》惡兆簡單打法攻略分享
《艾爾登法環(huán)》中的惡兆妖鬼是游戲里遇到的第一個(gè)主線BOSS,不算難打也不好打,快慢刀和AI機(jī)制非常不弱,而想要打惡兆簡單一點(diǎn)只需要去暴風(fēng)山 -
平步青云!玩家擊敗《艾爾登法環(huán)》入侵者獲千萬盧恩
與FS社其他魂系游戲相同,在《艾爾登法環(huán)》中玩家也可以使用特殊道具來選擇“入侵”或“被入侵”,相互進(jìn)入彼此世界進(jìn)行PVP,而勝者也會(huì)根據(jù)對 -
FPS《自由的吶喊》Steam特別好評 美國南北戰(zhàn)爭題材
FlyingSquirrelEntertainment制作發(fā)行的美國南北戰(zhàn)爭題材多人游戲《自由的吶喊(BattleCryofFreedom)》在本周三(3月2日)登陸Steam解鎖發(fā)售 -
《艾爾登法環(huán)》寧姆格福全商人位置分享
《艾爾登法環(huán)》中的每個(gè)大區(qū)域都有非常有多的商人,而作為初始區(qū)域的寧姆格福地區(qū)就有五個(gè)商人存在,第一個(gè)在艾雷教堂,進(jìn)去就能看到i了,第二 -
扮演醫(yī)療兵!二戰(zhàn)游戲《醫(yī)療兵:太平洋戰(zhàn)爭》上架Steam
近日,扮演戰(zhàn)地醫(yī)療兵(《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》模擬器?)的游戲《醫(yī)療兵:太平洋戰(zhàn)爭》(Medic:PacificWar)現(xiàn)已上架Steam,預(yù)計(jì)2022年年內(nèi)推出,支持 -
《超級房車賽》新作Steam在線人數(shù)不足500 人氣慘淡
Codemasters的競速游戲新作作《超級房車賽:傳奇》一個(gè)星期前發(fā)售,登陸了PC,PS和Xbox主機(jī)。但根據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),《超級房車賽:傳奇》Steam最 -
《Apex英雄》與《FIFA 22》聯(lián)動(dòng) 主題球場裝飾上架
要說《Apex英雄》與《FIFA22》聯(lián)動(dòng),可能會(huì)讓人有點(diǎn)驚訝,一般猜測應(yīng)該是在《Apex英雄》里搞點(diǎn)足球主題活動(dòng)之類的。但實(shí)際上,這次聯(lián)動(dòng)的主場 -
《古墓崛起》開發(fā)辛秘 編劇不想寫勞拉父親,他們逼的
雖然《古墓麗影重啟三部曲》描寫了勞拉的成長歷程,讓玩家了解了勞拉是如何成為一個(gè)獨(dú)立強(qiáng)大的女性。但是相較于《古墓麗影9》和《古墓麗影:暗 -
動(dòng)視暴雪CEO Bobby Kotick將退出可口可樂董事會(huì)
動(dòng)視暴雪CEOBobbyKotick曾出任可口可樂公司董事會(huì)成員。但今天他宣布不再參選可口可樂董事會(huì)連任,以全身心投入動(dòng)視暴雪公司。“我決定不再競 -
343確認(rèn)《光環(huán):無限》多人合作延期 需更多時(shí)間打磨
日前343Industries公布了《光環(huán):無限》第二賽季“孤狼”的內(nèi)容前瞻,但隨后他們又發(fā)布公告確認(rèn),《光環(huán):無限》的多人而合作戰(zhàn)役將不會(huì)按照原 -
《幽靈行者》全新DLC赫爾計(jì)劃公開發(fā)售宣傳片
賽博朋克風(fēng)動(dòng)作游戲《幽靈行者》公開了全新DLC「赫爾計(jì)劃」的發(fā)售宣傳片,赫爾計(jì)劃發(fā)生在《幽靈行者》的 -
《三角戰(zhàn)術(shù)》1.0.2版升級檔發(fā)布 對游戲體驗(yàn)進(jìn)行優(yōu)化
史克威爾艾尼克斯戰(zhàn)棋游戲新作《三角戰(zhàn)術(shù)》現(xiàn)已正式發(fā)售。游戲上市第二天,廠商便為游戲提供了1 0 2版升級檔。SE在升級檔中并未介紹改動(dòng)詳情, -
《黎明殺機(jī)》并無開發(fā)續(xù)作計(jì)劃 將繼續(xù)進(jìn)行內(nèi)容更新
《黎明殺機(jī)》上市已經(jīng)有六年時(shí)間,最近開發(fā)工作室接受媒體采訪,其中談到了這款游戲還要繼續(xù)更新多長時(shí)間,以及會(huì)不會(huì)推出《黎明殺機(jī)2》的問題 -
《海賊王》主題索隆全新高端手辦 九刀流阿修羅霸氣
萬代模玩部日前推出最新手辦,來自《海賊王》主題索隆全新高端手辦,鬼氣?九刀流阿修羅版霸氣十足。?九刀流是羅羅諾亞?索隆使用的招式。這 -
哪位幸運(yùn)兒體驗(yàn)了《哥譚騎士》!Steam測試版被發(fā)現(xiàn)
《哥譚騎士》Steam商店頁面從去年10月上線以來一直未曾有過改動(dòng),但是據(jù)SteamDB的追蹤數(shù)據(jù)顯示,《哥譚騎士》3月4號(hào)曾上線一個(gè)未經(jīng)宣布的測試 -
多家SIE第一方工作室公開《GT賽車7》發(fā)售賀圖
競速游戲《GT賽車7》于2022年3月4日在PS5和PS4平臺(tái)正式發(fā)售,包括《對馬島之魂》開發(fā)商Su -
《光環(huán):無限》多人模式首席設(shè)計(jì)師宣布離職
《光環(huán):無限》多人模式的首席設(shè)計(jì)師AndrewWitts于近日發(fā)文稱自己已從343離職。Andre -
《寶可夢傳說:阿爾宙斯》全新獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)開啟
《寶可夢傳說:阿爾宙斯》公開了全新的獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),玩家在神秘禮物界面輸入代碼“THX4Y0URHELP” -
NS版《永恒之柱2:死亡之火》宣布取消開發(fā)
黑曜石旗下CRPG《永恒之柱2:死亡之火》于2018年5月9日在PC平臺(tái)發(fā)售,而后于2020年1月2 -
《光環(huán):無限》多人模式首席設(shè)計(jì)師離職 感謝3年陪伴
《光環(huán):無限》多人模式首席設(shè)計(jì)師AndrewWitts日前發(fā)推宣布離職,前Bungie總監(jiān)JosephStaten將繼續(xù)領(lǐng)導(dǎo)《光環(huán):無限》,擔(dān)任項(xiàng)目創(chuàng)意總監(jiān)。Andr -
《艾爾登法環(huán)》Steam在線人數(shù)峰值創(chuàng)新高 超95萬人
宮崎英高新作《艾爾登法環(huán)》最近幾乎霸占了各大游戲媒體的頭條,如此高品質(zhì)的游戲在疫情爆發(fā)后的近兩年屬實(shí)罕見,游戲人氣之高間接反映在Steam