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    《重返帝國》攜手三大博物館 國內首度聯動《孫子兵法》

    2022-03-21 10:30:03    來源:17173.com

    此番,《重返帝國》將攜手山東博物館、臨沂市博物館以及銀雀山漢墓竹簡博物館,旨在弘揚、發展和保護中國古代兵法文化及文物,并希望結合游戲中的戰爭策略元素,讓更多玩家及歷史文化愛好者,以更有代入感的方式讓《孫子兵法》以數字化的方式活過來,讓策略活起來。

    讓兵書活起來 讓策略活起來

    《孫子兵法》是中國現存最早的兵書,也是世界上最早的軍事著作,距今已有2500年的歷史,早于《戰爭論》約2300年。它被翻譯成三十余種文字,西點軍校將它作為教材使用,松下等大企業甚至用作經營管理。

    《孫子兵法》的戰略思想是靈活的、并非一成不變,比如“兵無常勢,水無常形”,便指的是用兵作戰須根據敵情的變化采取靈活機動的戰略戰術。《重返帝國》推崇的是“讓策略活起來”,這與《孫子兵法》的思想精華不謀而合。雙方的合作勢必為游戲注入中華文化的濃厚底蘊,給玩家帶來不一定的策略體驗。

    經典戰役游戲重現 活策略慧博弈

    《孫子兵法》在古代軍事學術和戰爭實踐中,其靈活多變的戰術思想起著重要的指導作用。如“攻其必救”,便在“圍魏救趙”經典戰役中得到了充分的印證。魏國攻打趙國向齊國求救,田忌沒有直接進兵趙國都城,而是引兵攻打防備空虛的魏國首都,迫使魏國出兵救援,然后齊軍則在魏軍必經之地設伏,借此奠定勝局。

    玩家也可以在游戲中運用《孫子兵法》中的謀略,讓歷史上真實發生的經典戰役重現。得益于《重返帝國》打造的“活地形”玩法,游戲中的山川河流、樹木叢林等元素都可以成為戰場,并具備阻隔、隱藏等戰術效果。因此,玩家可以像齊軍般借助叢林隱匿部隊,在SLG戰場中實現類似MOBA中的“蹲草戰術”,對敵軍進行攔截突襲,也可以“暗度陳倉”去敵營偷家,活地形的出現讓策略更具縱深。

    在《重返帝國》的城池攻防戰中,雙方將圍繞名城展開對壘,因此敵方的兵力、兵種乃至功能建筑的布局將成為戰前策略的關鍵。玩家可以運用《孫子兵法》中“知己知彼,百戰不殆”的戰略思想,只需根據自身與敵方的實際情況,便能利用投石車集中力量攻破弱側城門,部署克制兵種的軍隊進行壓制,提前規劃路線輕松躲避敵方箭塔的攻擊,甚至可以聲東擊西拉扯敵方主力,直取中心城,最大效率地取得勝利。

    數字化賦活歷史 傳承中華優秀文化

    《孫子兵法》作為經典的古代軍事典籍,與普通人有著一定的距離。《重返帝國》正是希望通過這次與《孫子兵法》以及三大博物館的合作,借助游戲這個具備娛樂化、數字化功能的載體,讓年輕人通過互動體驗更加直觀的感受《孫子兵法》所蘊含的智慧和魅力,讓這部有著兩千多年歷史的兵書活起來。

    正如山東博物館高館長所說:“我們守護文物,不是光保護好它,光在博物館等著你來,我們是要去投送到你身邊,通過像這一次游戲這種數字化的方式,讓更多的人能夠看到你可能喜歡上一個點,就有可能喜歡上我們整個中華優秀傳統的文化,到我們整個的民族的精神和閃光點,我覺得這個是最重要的。”

    據悉接下來,《重返帝國》將把兵法做進游戲內,為傳統文化注入活水,讓我們拭目以待!

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