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    通草野餌人[穢土轉(zhuǎn)生]技能解析和陣容推薦!

    2022-04-08 10:30:50    來源:電玩巴士

    通草野餌人是霧隱村的上忍,第一代忍刀七人眾中鈍刀·兜割的主人,戰(zhàn)斗的樣子宛若被鈍刀附身,擅長將敵人連同防御一同擊碎,被人稱為“霧隱的鐵錘”。

    在第四次忍界大戰(zhàn)中,被藥師兜以穢土轉(zhuǎn)生的形式復(fù)活,擁有記憶與意識,但行動受到控制,被迫參加戰(zhàn)斗。與旗木卡卡西率領(lǐng)的第三部隊交戰(zhàn)。為忍者聯(lián)軍造成了不小的困擾,由于穢土轉(zhuǎn)生之軀無法被消滅,后被佐井用封印術(shù)·虎視眈眈之術(shù)封印。

    一、忍者簡析

    奧義:鈍刀·兜割:對選定目標造成150%傷害、集火和驅(qū)散護盾,并降低30%防御,持續(xù)1回合。必殺時必中。

    Tip:傷害尚可,降低目標防御的同時還具備集火效果,更容易收割殘血目標。

    普攻:鈍刀·旋擊:對敵方小隊前排敵人造成70%傷害,一定概率造成擊退并降低10%防御,持續(xù)1回合。

    Tip:前排攻擊,同時還具備降低防御的效果。

    追打:兜割·地震:追打小浮空或大浮空,造成25%傷害和倒地,每回合至多觸發(fā)2次。

    Tip:追打中規(guī)中矩。

    被動Ⅰ:鈍刀·蓄力:正面敵小隊忍者釋放奧義時,通草野餌人獲得1刀技,每1刀技提升40%的防御和抗性。刀技滿時觸發(fā)蓄力·解。

    被動Ⅱ:穢土轉(zhuǎn)生之力:通草野餌人存活時,己方小隊穢土轉(zhuǎn)生忍者額外普攻時恢復(fù)6%最大生命值,并驅(qū)散1個不良狀態(tài)。

    Tip:兩個被動技能綜合強化了通草野餌人[穢土轉(zhuǎn)生]的輔助能力和自身的生存能力。

    特殊效果:

    集火:特效,我方小隊忍者的單體普通攻擊優(yōu)先選擇正面敵方小隊被集火單位,集火單位額外受到[50%]普攻傷害。

    蓄力·解:消耗全部刀技,小隊忍者獲得[1]次額外普攻并提升[30%]體術(shù)和忍術(shù)。

    Tip:輔助能力的延伸。

    定位:輔助輸出

    飾品推薦:冰晶、守護套裝

    二、搭配思路:

    結(jié)合通草野餌人[穢土轉(zhuǎn)生]的技能特點,推薦如下搭配思路:

    ①:銅墻鐵壁

    搭配思路:大野木可以提升全隊防御,進一步提升通草野餌人[穢土轉(zhuǎn)生]的生存能力,可為其他隊友提供額外普攻,可與通草野餌人[穢土轉(zhuǎn)生]形成配合。

    ②:重錘出擊

    搭配思路:羅砂[穢土轉(zhuǎn)生]可以進一步提升小隊的生存能力,自身也有穢土轉(zhuǎn)生標簽,可以和通草野餌人[穢土轉(zhuǎn)生]形成不錯的配合。

    ③:攻防兼?zhèn)?/p>

    搭配思路:達魯伊可以穩(wěn)定為小隊雷、水屬性的忍者提供額外普攻,配合通草野餌人[穢土轉(zhuǎn)生]的技能效果,可以為己方穢土轉(zhuǎn)生忍者提供穩(wěn)定恢復(fù)生命的手段,配合其他普攻見長的忍者也會相得益彰。

    三、搭配陣容舉例:

    陣容一(斗祭):

    優(yōu)點:

    陣容的整體防御很高,生存能力較強,屬于穩(wěn)扎穩(wěn)打的陣容。

    缺點:

    1、缺乏強力控制手段;

    2、整體陣容對控制技能沒有較好的應(yīng)對手段。

    實戰(zhàn)要點:

    1、利用黑夜之刃的被動“武者的根性”來免疫控制,小隊依靠多次普攻進行輸出,由于通草野餌人[穢土轉(zhuǎn)生]的技能效果,額外普攻時,我方金角[穢土轉(zhuǎn)生]還能恢復(fù)一定量的生命值;

    2、金角[穢土轉(zhuǎn)生]為隊伍的輸出核心,保證第一回合就釋放奧義進入尾獸化形態(tài)。

    陣容二(斗祭/競技場):

    優(yōu)點:

    控制和輸出能力兼顧。

    缺點:

    1、羅砂[穢土轉(zhuǎn)生]的養(yǎng)成速度較慢;

    2、對先攻的要求較高,需要確保羅砂[穢土轉(zhuǎn)生]能夠展開砂金結(jié)界。

    實戰(zhàn)要點:

    1、若先攻不足,可考慮讓通草野餌人[穢土轉(zhuǎn)生]攜帶守護飾品;

    2、利用通草野餌人[穢土轉(zhuǎn)生]的集火效果,幫助羅砂[穢土轉(zhuǎn)生]規(guī)避分身等抵擋物,使其輸出更加穩(wěn)定;

    3、需要把握好赤色巖拳和大野木的奧義釋放時機。

    陣容三(競技場):

    優(yōu)點:

    擁有不俗的爆發(fā)能力。

    缺點:

    1、需要一定先攻支持,否則會被我愛羅[五代風(fēng)影]的結(jié)界制約;

    2、沒有被動解控的能力,赤色巖拳的奧義可能難以釋放出來。

    實戰(zhàn)要點:

    1、可根據(jù)實際對局情況,利用羅砂[穢土轉(zhuǎn)生]的奧義來騙取敵方打斷技能;

    2、由于蝎[穢土轉(zhuǎn)生]施加的額外普攻具有降低查克拉消耗的效果,所以盡量等蝎[穢土轉(zhuǎn)生]的全部普攻釋放結(jié)束后,再考慮奧義的釋放,可以最大程度上節(jié)約查克拉。

    陣容四(斗祭/競技場):

    優(yōu)點:

    不依賴先攻,有一定的防守反擊能力。

    缺點:

    1、比較害怕點燃效果;

    2、輸出能力有限,戰(zhàn)斗回合較長。

    實戰(zhàn)要點:

    1、不要著急釋放奧義,陣容整體思路以防守反擊為主,等待干柿鬼鮫[鮫肌融合]吸取敵方查克拉后,我方再考慮釋放奧義;

    2、如戰(zhàn)力不足,碧藍之牙可考慮替換為赤色巖拳,初始具有更多護盾來抵御傷害。

    四、總結(jié):

    通草野餌人[穢土轉(zhuǎn)生]的陣容搭配目前主要是依靠多次普攻,配合其集火特效來進行輸出,并且被動”穢土轉(zhuǎn)生之力“,還可以讓小隊里的穢土轉(zhuǎn)生忍者具備一定的續(xù)航能力,通過站位來進一步分散敵人的攻擊,然后己方通過普攻集火快速消滅敵人的輸出單位,從而保證戰(zhàn)斗的勝利。

    你有關(guān)于通草野餌人[穢土轉(zhuǎn)生]的更好陣容么?歡迎留言討論!

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