每日動態!《全面戰爭:戰錘3》超凡帝國介紹 8月推出測試版
近日CA官方發文介紹了《全面戰爭:戰錘3》超凡帝國,并宣布將于8月推出測試版。在超凡帝國中,玩家可使用《全面戰爭:戰錘》三部曲全部86位傳奇領主。此外還添加了全新的“海上航線”功能,引入了隨機的中后期游戲挑戰,修改了勝利條件等。一起來看看詳細介紹!
官方原文:
超凡帝國無疑是《全面戰爭:戰錘3》最受期待的游戲模式,近十年前,我們首次與Games Workshop合作,一直想要讓普天之下盡收眼底,而這款作品就代表了我們的這一愿景。在這片組合起來的戰場之上,大家會看到我們在《全面戰爭:戰錘》系列中所構建的一切,包括種族、派系、部隊和傳奇領主,這些都將融合進《全面戰爭:戰錘3》中,這一切都會在橫跨戰錘世界的廣闊戰場上獲得自己的歸屬。從各個方面來講,這都是我們嘗試過最具雄心的項目,毫無疑問,這也是最復雜的項目,我們很樂意從現在開始到接下來的幾周里為大家分享更多關于游戲模式的信息。
【資料圖】
大家都想在超凡帝國中大展身手,那么我們的目標是在今年8月推出游戲的測試版本。先別急,我們會在下面進一步解釋“測試版”是什么意思,不過首先我們想要講講它會給《全面戰爭:戰錘3》帶來什么。
《超凡帝國》有什么新內容?
《超凡帝國》不僅僅是每一款游戲的內容拼合在一起來形成一張大地圖。新的游戲模式為組合戰場提供了各種新功能和新方法:
可以使用《全面戰爭:戰錘》三部曲中的全部86位傳奇領主。
比拉克現在是一位傳奇領主,擁有自己的派系。
為一些原有傳奇領主專門設計了派系(包括格瑞姆布林戴爾、赫爾曼·茍斯特以及『無情者』沃克瑪)。
29位原有傳奇領主的起始位置發生變動。
精選了一些原有傳奇領主,對其派系機制進行了改進(比如『無情者』沃克瑪)。
全新的“海上航線”功能,這將使你能夠在遙遠的陸地和大陸之間移動軍隊,可以從地圖的一邊移到另一邊,不用一點一點地往前挪。
新的動態游戲終局場景:我們引入隨機的中后期游戲挑戰,來給游戲后期的霸主一些挑戰,后期玩家太過強大一路平推,幾乎沒什么挑戰,也就沒什么理由去完成戰役了。比如你可以想象一下綠皮入侵,或是亡靈復活…
勝利條件有所修改。大多數玩家沒能善始善終打完戰役,我們希望給他們更好的理由玩下去,讓他們獲得更多滿足感。我們將勝利條件簡化為更有意義的目標,不對玩法做強制要求。
腐蝕重做。玩家將有新的工具,能夠更積極地使用軍隊來彌散或清除腐蝕。未受腐蝕的派系也可以獲得少量的自然清除。
8名玩家的多人戰役。作為福利,只有超凡帝國多人戰役的主機才需要擁有全部三款游戲。只擁有《全面戰爭:戰錘3》的朋友們能夠加入到戰役中,不過他們的傳奇領主自然僅限于他們在《戰錘3》中擁有的那些。
正如大家所見,我們不僅將海量的內容集合起來,還在為大家提供大量新功能和功能提升,其中包括讓原有傳奇領主重新煥發活力!(我們將在接下來的幾周討論這些要點,所以請大家注意將來我們會對它們進行更深入的探索。)
為什么我們稱其為測試版
當《超凡帝國》在今年8月問世時,你會注意到它一開始帶有一個測試版標簽,直到我們覺得標簽不再適用為止。當我們在今年早些時候首次提及此事時,我們注意到了社區對這項決定的關注:
《超凡帝國》會不會上線就代表畫上句號?這是不是一點一點地來實施?要等多久才能玩到完整版?
畢竟缺少適當的語境,所以這些問題都可以理解,那么我們想花點時間來解釋一下為什么我們做出了這個選擇,以及今年下半年《超凡帝國》真正問世的時候大家可以期待些什么。
首先,我們需要談談《超凡帝國》是如何建立的…
開發團隊要想創建游戲模式,必須從三個不同的代碼庫收集內容、功能、機制、系統和代碼,并將其組合成一個大型戰役。從一款游戲中提取大量內容、數據和代碼,并將其移植到另一款游戲中,不可不謂之挑戰,在這方面,我們此前有過經驗,而且需要大量的時間和裁量,才能將一切結合在一起,并使其正常運作。即便技術執行已經完成,我們仍然需要尋找錯誤并進行修復,還要進行大量的測試,比如必須要確保一個種族不會弱得過分或強得離譜,或者是要確保每個種族的特色及機制能夠按我們所構想的那樣來運行。
簡而言之:《超凡帝國》不只是從一款游戲到另一款游戲的內容“端口”,也是海量的技術活大合集,這些技術活對變化非常敏感。以下是我們目前仍在做的幾個例子:
戰斗地圖的亮度在《全面戰爭:戰錘3》中有所改進,所以需要一段時間才能讓對全部原有環境進行重做,這樣才能符合當前標準。同樣在UI、角色模型、VFX、音頻和整體游戲平衡等其他細節上實現平衡也要隨著時間循序漸進。
腐蝕也是個大問題。我們從根本上改變了腐蝕在《WARHAMMER III》中的運作方式,而且我們正努力在《超凡帝國》中改進腐蝕。每一個可選的種族都會面臨腐蝕系統:如何利用、應對或受其影響,我們會一直對其進行完善,直到找到最優解。
這些只是我們當前的一些擺在桌面上的問題,而其它問題還有不少,我們甚至可以為此再發一篇專欄(直接出本書得了)。我們決心讓大家玩到《超凡帝國》,但是我們想腳踏實地:這不會是最終版,不是第一天就推出的成品,就像《凡世帝國》,也不是在《戰錘2》剛一發布就推出的。最終,這完整的三部曲項目在接下來的幾年里都不會真正畫上句號,正因如此,我們才稱之為測試版。
值得注意的是,該測試版不是選擇加入的,我們將把它直接添加到《戰錘3》主體游戲中,這也就是說,玩家基數不會因版本不同而分流,如果你想加入新模式,那么多人游戲玩家的體驗也不會被破壞。
超凡帝國:第1天
那么8月份的時候《超凡帝國》會是什么樣子呢?
目前,我們的目標是使該模式完全完整,主要體現在可用的種族、派系、傳奇領主、部隊和地理位置方面,還有上面新內容部分提到的額外功能和改進。你可以開啟一個完整的沙盒戰役來扮演和征服你想要的任何東西,使用任意可用的傳奇領主(基于你所擁有的游戲),或者體驗一把重做后變強的原有傳奇領主(特別是茍斯特)。
該項目規模龐大,視覺和技術層面肯定會有一些錯誤,當《超凡帝國》上線時,我們將提供一個已知錯誤列表。無論如何,我們都相信第一天游戲模式絕對是干貨滿滿,集內容、功能和樂趣于一體!
《超凡帝國》的發展
《超凡帝國》測試版上線的那一刻,它的生命就正式開始了!在未來的幾年里,我們將繼續對其進行打磨和改進,增加新的功能并改進現有的功能,而且會引入新的內容來使其逐漸走向成熟。
在整個過程中,我們希望能了解各位喜歡和不喜歡的內容!(確信)我們想了解大家對某些問題的看法,比如派系間的平衡,你在戰役中發現的動態,或者任何讓你不爽的事情。我們將專門為大家建立反饋渠道,以求集思廣益,同時也會密切關注社區動態。
大補丁仍然會與新內容包一起到來,就如同《全面戰爭:戰錘2》一樣,但我們也會在內容包之間發布臨時補丁。當我們開始看到《超凡帝國》中某些主題和功能的動態時,我們會把這些項目提到前面,并盡可能快速有效地對大家的反饋做出回應。
請記住:當《超凡帝國》上線時,最好的方法就是考慮下“第1階段”。這將是我們創造的最大和最多樣化的戰略沙盒,這里面有你期待的一切,我們確信,這也會隨著時間的推移變得越來越好。
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《完美的一天》20日推出免費DLC少年宮秘事 神秘的百貨商店里賣得究竟是什么?
由完美的一天工作室聯合獨立設計師品牌tntntutu共同打造由完美的一天工作室開發的敘事游戲《完美的一天》宣布將于2022年6月20日在 Steam、 -
索尼公布5月日本北美地區PS Store下載排名 PS5主機版榜首為《鹽與獻祭》
索尼今日公布了2022年5月日本和北美地區的PS商城游戲下載排行。在日本,PS5平臺的下載量排第一位的是《鹽與避難所》的續作《鹽與獻祭》,PS -
《臥龍:蒼天隕落》并非開放世界 該游戲關卡及操作難度極高
《臥龍:蒼天隕落》將于2023年初發售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX|S、PC(Steam Windows商店),近日《臥龍:蒼天隕落》制作人安田文彥和山 -
618就要升級裝備!提高戰力的秘密武器,全新游匣G15究竟有多強?
進入炎熱的夏天后,對于游戲玩家們而言最幸福的事莫過于宅在家吹空調打游戲了,《艾爾登法環》盡管發布了幾個月,但是熱度至今不減,《永劫 -
《華納大亂斗》實機演示視頻發布 蝙蝠俠、超人、兔八哥等悉數登場
《華納大亂斗》公布了一段約11分鐘的實機演示,展示了包括湯姆、杰瑞在內四名角色。將于2022年登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStat -
《盟軍敢死隊3:復刻版》情報公開 實體版游戲計劃10月發售
發行商Kalypso Media和開發者Raylight Games宣布《盟軍敢死隊3:復刻版》將于今年9月發售,登陸PS4、Xbox one、Switch和Steam平臺,實體 -
《潛行者2》全新預告公布 支持沉浸式模擬及第一人稱射擊模式
GSC Game World日前展示了《潛行者2:切爾諾貝利之心》的開場部分。在游戲中,一輛卡車駛向禁區(玩家角色在后面),最終失去控制。主角 -
《極限競速:地平線5》風火輪DLC實機視頻發布 全新劇情及PR特技登場
到目前為止,《極限競速:地平線5》已經取得了相當不錯的成績,已經有超過2000萬玩家體驗這款游戲,游戲現在也將加入全新的擴展包內容。在 -
IGN發布《瘟疫傳說:安魂曲》8分鐘實機演示 為逃避鼠群尋找傳說中的島嶼
IGN分享了《瘟疫傳說:安魂曲》的預覽視頻,展示了8分鐘的全新實機內容片段。此外,發行商浮世互動還宣布將于6月24日公布游戲的發行日期。 -
《刺客信條》未來作品9月揭曉 計劃年底還將繼續加入免費章節
今天育碧舉辦了《刺客信條》15周年慶典,并為該系列的粉絲們帶來了不少消息。該系列目前最新游戲《刺客信條:英靈殿》將連續第二年提供免費 -
三國動作游戲《臥龍:蒼天隕落》將支持國語配音 玩家可自創角色及網絡模式
13日早上微軟的Xbox展示會上,公開的動作游戲《臥龍:蒼天隕落》讓喜歡三國的玩家格外興奮,看過預告片之后大家普遍的看法是,如果有中文配 -
可愛風經營FPS《史萊姆牧場2》公開游玩視頻 該游戲首發將加入XGP
今天(6月15日)凌晨微軟的加長版Xbox展示會上,公開了一段《史萊姆農場2》的試玩演示視頻,一起來看看吧。這段《史萊姆牧場2》視頻,展示 -
北歐神話游戲《英靈神殿》確定加入XGP游戲庫 目前游戲用戶已超1000萬
今天(6月15日)凌晨微軟的加長版Xbox展示會上,宣布大受好評的《英靈神殿》將加入Game Pass游戲庫,請看宣傳片。《英靈神殿》是一款靈感 -
《上古卷軸6》之后Bethesda要制作《輻射5》 距離上線或仍需數年時間
在微軟展示會上首次亮相的《星空》玩法演示,看起來就像是《輻射》與《無人深空》的結合體。可是這款游戲不能讓廢土獨行俠們滿意,不過還好 -
《臥龍:蒼天隕落》上架Steam商城 支持自創角色并融合中華武術精髓
動作游戲《臥龍:蒼天殞落》已經上架Steam平臺,該作將于2023年初發售,售價未知,支持簡體中文。簡中官網也已經上線。《臥龍:蒼天隕落》 -
快報:微信新增“群聊消息置頂”功能
微信新增“群聊消息置頂”功能,群主和群管理員長按一條消息,在彈出菜單中選擇“置頂”,就能將消息固定到 -
消息!騎士精神2敵軍沖鋒怎么應對
《騎士精神2(Chivalry2)》中敵軍沖鋒是游戲里沖點非常正常的一件事,不過這個時候一定要頂住沖鋒才能守住自己的據點,而沖鋒的時候先鋒兵種 -
熱點聚焦:騎士精神2弓箭流有什么缺點
《騎士精神2(Chivalry2)》中的弓箭流是游戲里一大堆人玩的一種流派,優點很明顯距離遠還可以放風箏,只要不被其他弓箭流大佬針對基本上可以 -
視訊!《使命召喚19》BETA公測將于8月中旬左右開始
根據亞馬遜,《使命召喚19:現代戰爭2》BETA公測將于今年8月中旬左右展開。亞馬遜頁面顯示:“在8 -
每日快訊!N64名作《黃金眼007》將迎25周年 紀念紀錄片新預告
1997年發售的N64名作FPS《黃金眼007》即將迎來25周年,有玩家團體制作了紀錄片《GoldenEra》以示紀念,紀錄片將于6月27日發布,今天官方公開了 -
每日焦點!《怪物獵人崛起:曙光》公布新動作指南 迅速切換介紹視頻
卡普空官方公布《怪物獵人:崛起》DLC“曙光”新動作指南-迅速切換,曙光DLC體驗版今日上線 -
今日視點:天際老奶奶的心愿:希望B社快點推出《上古卷軸6》
早先老奶奶ShirleyCurry因為其《上古卷軸5》玩家的身份在網上爆紅,Bethesda計劃把她打造成游戲中的NPC,在《上古卷軸6》世界中永生。最近Shirl -
今日熱議:《瘟疫傳說:安魂曲》公布8分鐘實機演示 將于6月24日公布發行日期
IGN分享了《瘟疫傳說:安魂曲》的預覽視頻,展示了8分鐘的全新實機內容片段。此外,發行商浮世互動還宣布將于6月24日公布游戲的發行日期。 -
今頭條!騎士精神2一打多有什么應對技巧
《騎士精神2(Chivalry2)》中的一打多是游戲里戰場上陷入弱勢時非常常見的一種場景,而出現這種情況就需要一些應對技巧了,首先不要慌張,一 -
短訊!《刺客信條:英靈殿》免費內容更新計劃公開
在今天(6月15日)的凌晨,育碧于「刺客信條」系列15周年紀念直播節目上公開了《刺客信條:英靈殿》的 -
每日視訊:騎士精神2戰場混線需要注意什么
《騎士精神2(Chivalry2)》中的戰場混線是游戲里非常好玩的一種操作,不過經常會遇到很多隊友和你一起混線,而混線需要注意的就是盡量少用橫 -
每日觀察!PS Store出現BUG 《鐵拳2》數字版定價9999美元
外網玩家在近期訪問PSStore時發現了一件十分有趣的事,早于1996年登陸PS端的格斗類游戲《鐵 -
要聞:京東淘寶618紅包領取方法一覽2022
每年的618活動都是全民狂歡的日子,數以億計的消費者會在618期間進行商品的購買,因為每個人都是有購 -
每日簡訊:《堆疊大陸》第一關消滅惡魔通關方法分享2022
堆疊大陸第一關消滅惡魔怎么過?相信大家在玩游戲的時候,很快就到達了第一章尾聲,大boss消滅惡魔血量 -
今日熱聞!《潛行者2》發布全新預告視頻 展示了游戲的開場部分
GSCGameWorld日前展示了《潛行者2:切爾諾貝利之心》的開場部分。 -
今日快訊:索尼工作室Firesprite將進駐新辦公室 比現在大20倍
被索尼收購的英國工作室Firesprite正在進行搬遷,新辦公室將比目前的大20倍,并且這將是當地三年以來最大的租約。Firesprite工作室目前位于利