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    以質量為重 微軟Xbox老大稱這個季度并沒有大作發(fā)售

    2022-03-14 10:24:50    來源:游迅網

    跟去年有所不同,在2022年最開始的時候,索尼就開始不斷推出他們旗下的第一方游戲,反倒是去年在第一方游戲頗為強勢的微軟,在今年卻沒有什么動靜。關于這一點XBOX的老大Phil Spencer在最近接受采訪的時候給出了一個答案,按照他的說法,XBOX現(xiàn)在的目標是能夠穩(wěn)定的推出優(yōu)秀第一方游戲以滿足玩家的期待,而為了這個目標,他們會以質量為重,所以最近沒有推出第一方大作的計劃。

    根據(jù)Xbox老大Phil Spencer,Xbox工作室群的總體目標是能連貫且穩(wěn)定地推出優(yōu)秀的第一方游戲。

    在XboxEra播客節(jié)目上,Spencer說:“我們確實有很多游戲在開發(fā)中,我們想達到這樣的程度,也就 是能有穩(wěn)定的優(yōu)秀游戲陣容,讓我們的消費者們能預測到。我們現(xiàn)在正在努力實現(xiàn)它,不過這個季度我們并沒有一個大作。所以Matt Booty和他的團隊以及ZeniMax團隊(B社)都想達到這樣的程度,讓我們的平臺有一個上升通道,有讓大家經常保持期待的大作。”

    這其實很長時間以來就是Xbox的目標了,早在一年前,微軟就明確地表示他們希望每年每個季度至少推出一個大型第一方游戲。考慮到Xbox旗下第一方工作室的數(shù)量以及到了2023年收購動視暴雪完成后又有大量新工作室加入進來,因此微軟可以毫不費力地實現(xiàn)這個目標。

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