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    前《龍騰世紀(jì)》制作人稱“BioWare的魔法”簡(jiǎn)直就是天方夜譚

    2022-01-19 11:10:22    來(lái)源:3DM

    在游戲圈中,有著“BioWare的魔法(BioWare Magic)”這一詞。Kotaku 曾在一份關(guān)于《圣歌》失敗的長(zhǎng)篇報(bào)道中將其描述為工作室內(nèi)部的一種信念,即“無(wú)論游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中看起來(lái)多么艱難,一切最終都會(huì)結(jié)合在一起,制作出我們?cè)?jīng)熟悉和喜愛(ài)的偉大 BioWare 游戲”。 不過(guò),在他在 YouTube 上的“Old Game Dev Advice”系列的最新一集中,BioWare 的長(zhǎng)期忠實(shí)老員工 Mark Darrah (《龍騰世紀(jì):起源》、《龍騰世紀(jì)2》制作人)對(duì)這個(gè)過(guò)程表達(dá)了截然不同的看法。

    前《龍騰世紀(jì)》制作人:“BioWare的魔法”就是胡扯

    Mark 的視頻:

    Darrah 解釋說(shuō),游戲開(kāi)發(fā)就像一根曲棍球棒:一條長(zhǎng)長(zhǎng)的手臂,似乎沒(méi)有什么事情發(fā)生,然后急劇上升,一切都發(fā)生了。其中的那個(gè)突然的彎曲才是魔法發(fā)生的地方。

    前《龍騰世紀(jì)》制作人:“BioWare的魔法”就是胡扯

    “最后一次突然地提升,這就是工作室里的人們?cè)谡f(shuō)‘BioWare 魔法’時(shí)所說(shuō)的東西,”Darrah 在視頻中解釋道:“事情真的很晚才開(kāi)始發(fā)生,事情變得很晚才好起來(lái)的。”

    但這實(shí)際上是一個(gè)“可怕”的過(guò)程,他繼續(xù)說(shuō),因?yàn)椴豢赡苤郎仙龝?huì)有多劇烈,甚至什么時(shí)候會(huì)發(fā)生。一個(gè)更好、更明智的方法是舉起長(zhǎng)臂——從根本上加速整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程——這將實(shí)現(xiàn)更好的迭代,這樣人們就可以“看看你到底在做什么”,而不會(huì)最終陷入困境。

    “BioWare 的魔法是一個(gè)糟糕的過(guò)程,”Darrah 說(shuō):“它給某件事起了個(gè)名字,‘別擔(dān)心,別嚇壞了,因?yàn)槲覀冎溃谖磥?lái)的日子里,一切都會(huì)變得更快,一切都會(huì)好起來(lái)的’。但現(xiàn)實(shí)是所謂的‘鍛煉’就是加班的原因,這也就是游戲延期的來(lái)源。因?yàn)槟銦o(wú)法用曲棍球棒預(yù)測(cè)。你不知道樞軸點(diǎn)在哪里,你不知道角度是什么。那里根本沒(méi)有可預(yù)測(cè)性,所以你只能通過(guò)延期和加班時(shí)間來(lái)彌補(bǔ)。BioWare 的魔法是胡說(shuō)八道。”

    前《龍騰世紀(jì)》制作人:“BioWare的魔法”就是胡扯

    他澄清說(shuō),一些粉絲使用這個(gè)詞來(lái)描述 BioWare 游戲本身,或者它們包含的角色、世界和故事。“但在工作室里,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,當(dāng)人們說(shuō)‘BioWare 魔法’時(shí),他們指的是這該死的東西,”他手指戳著圖表補(bǔ)充道。

    Darrah 在 2020 年離開(kāi)之前在 BioWare 工作了 20 多年,并且從最初的《博德之門》到《圣歌》開(kāi)發(fā)人員列表中都有他的名字,所以可以說(shuō)他對(duì)幕后發(fā)生的事情有所了解。但他承認(rèn),這種現(xiàn)象并非 BioWare 獨(dú)有:它在整個(gè)行業(yè)都很普遍,因?yàn)樗谴蠊ぷ魇椅幕\(yùn)作方式所固有的。他希望看到這種變化,但他也有更合理的短期期望。

    前《龍騰世紀(jì)》制作人:“BioWare的魔法”就是胡扯

    “不要以‘BioWare 的魔法’來(lái)指代這個(gè),因?yàn)檫@不是‘BioWare 的魔法’,”他總結(jié)道:“這是一個(gè)糟糕的過(guò)程。所以不要再這么做了。如果讓這個(gè)過(guò)程變得更好,你將再也不用說(shuō)這個(gè)詞了。”

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